Programando para Android con Eclipse y ADT (I)
16 de diciembre de 2009 | Javi. 4 Comentarios
Desde que me compré el HTC Magic pensé en la idea de programar mis pequeñas aplicaciones para sacarle partido a este pedazo de móvil. Al principio me dio bastante miedo empezar a hacer cosas por mi desconocimiento de Java, y por el desconocimiento global de como hacerlo. Pero una vez que te pones, hacer tus primeros pinitos es bien sencillo. Voy a intentar resumir un poco los pasos que tenéis que dar para instalar en entorno de trabajo en Eclipse para programar vuestro Android:
- INSTALAR ECLIPSE. El primer paso para poder empezar a programar es instalar Eclipse. Seguramente lo conozcáis y para los que no, deciros que es un pedazo de entorno de desarrollo multiplataforma, es decir, os sirve para Windows y para Linux. La última versión es la 3.5 y os la recomiendo. Descargarosla de la web oficial. El proceso de instalación es muy sencillo. Nota: podéis programar las aplicaciones sin el eclipse, por ejemplo con NetBeans, pero yo lo recomiendo porque Eclipse para programar Java es lo mejor.
- INSTALAR EL PLUGIN ADT. Las herramientas de desarrollo Android (ADT) plugin para Eclipse añade extensiones de gran alcance para desarrollar para Android. Permite crear y depurar aplicaciones de Android más fácil y más rápido. Si utilizas Eclipse, el plugin ADT le da un impulso increíble en el desarrollo de aplicaciones de Android:
- Le da acceso a otras herramientas de desarrollo de Android desde dentro del IDE de Eclipse. Por ejemplo, ADT le permite acceder a las muchas capacidades de la herramienta “DDMS”: realizar capturas de pantalla, gestionar el reenvío de puerto, establecer puntos de interrupción, …
- Se proporciona un Asistente para nuevo proyecto, que te ayuda a crear rápidamente y crear todos los archivos básicos que usted necesita para una aplicación Android nueva.
- Automatiza y simplifica el proceso de construcción de su aplicación Android.
- Proporciona un editor de código de Android que le ayuda a escribir código XML válido para su Android manifiesto y los archivos de recursos.
- Incluso podrá exportar su proyecto en un APK firmado, que puede ser distribuido a los usuarios.
Pues bien, ahora que hemos visto lo que se puede hacer con él estos son los pasos para instalarlo:
- Inicio de Eclipse, a continuación, seleccione Ayuda> Instalar nueva Softare.
- En el cuadro de diálogo de software disponibles, haga clic en Añadir ….
- En el complemento de la web de diálogo que aparece, introduzca un nombre para el sitio remoto (por ejemplo, “Android Plugin”) en el campo “name”.
- En el campo “Ubicación”, introduce esta URL:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
Nota: Si tiene problemas para aqcuiring el plugin, puede probar a usar “http” en la URL, en lugar de “https” (https es preferido por razones de seguridad).
Haga clic en Aceptar. - De vuelta en el punto de vista de Software disponible, ahora debería ver que “Herramientas de Desarrollo”, se agregó a la lista. Seleccione la casilla situada junto a Herramientas de Desarrollo, que seleccionará automáticamente las herramientas anidadas Android y Android “DDMS” Herramientas de desarrollo. Haga clic en Siguiente.
- En el cuadro de diálogo resultante de instalación de detalles, se enumeran las “DDMS” Android y Android incluye herramientas de desarrollo. Haga clic en Siguiente para leer y aceptar el acuerdo de licencia e instalar las dependencias, a continuación, haga clic en Finalizar.
- Reinicie Eclipse.
- DESCARGAR ANDROID SDK. Android SDK son las herramientas de dasarrollo necesarias para programar nuestro Android, por tanto sin ellas no hacemos nada. Debéis descargároslas de aquí, y descomprimirlas donde vosotros queráis. Están para todos los sistemas operativos así que no tendréis problemas. Esto que os bajáis son las herramientas comunes para todas las versiones, pero necesitáis todavía descargaros las distintas versiones de Android Para ello seguir estos pasos:
- Seleccione Ventana> Preferencias … para abrir el panel de Preferencias (Mac OS X: Eclipse> Preferencias).
- Seleccione Android desde el panel de la izquierda.
- Para la ubicación de SDK en el panel principal, haga clic en Examinar… y localizar el directorio SDK descargado.
- Haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
Una vez que tengáis apuntado la dirección del SDK en Eclipse debéis ir al menú window/Android SDK and AVD Manager. Desde esta nueva ventana podremos controlar los Android Virtual Devices (AVD) que tengamos configurados y podremos ver los paquetes del SDK que tenemos instalados o las nuevas actualizaciones. Así que seleccionamos Available Packages, marcamos todos, aceptamos las licencias de todos (Accept All) y pulsamos Install Accepted.
¡Y listo! Ya tenemos todo lo necesario para programar en nuestro Android. Pronto escribiré como comenzar un proyecto y todo lo que se ve envuelto en él.
Fuente | Android
4 Comentarios
Archivado en: Móviles, Tecnología. Etiquetas: ADT, Android, Eclipse, google, HTC Magic, Java, plugin, programación





16 de diciembre de 2009 | 13.17
No estaría nada mal tener un htc magic.. lo malo es que no querría pagar la tarifa de Internet, rentaría?
16 de diciembre de 2009 | 13.37
¿puedes repetirlo?no me queda claro… (?)
16 de diciembre de 2009 | 14.33
Jajajaja. Esto no lo he escrito yo. Este post es de mi compañero de blog, que es teleco y creo que entiende estas cosas
De todas formas está claro. Ni Arguiñano explica las cosas así
10 de junio de 2010 | 22.21
Muy fácil y sencillo!!! voy a empezar a programar para mi Nexus one!!